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civilization V.
Je trouve l'avis de la rédaction très succinct et faux...Ce ne sont pas des cases octogonales mais HEXAgonales, les nouveautés ne se situent pas uniquement sur les quelques unités ou civilisations mais sur le fond de jeu lui-même :- moteur 3D repensé
- interface plus soignée et épurée, mais pas forcément ergonomique.
- la stratégie militaire ne permet plus d'empiler des unités sur la même case : une seule unité pas case. Les unités terrestres peuvent embarquer sur les cases d'eau sans unités de transport à partir de la connaissance de la "boussole"...
- disparition des gouvernements et de la religion au profit de doctrines sociales.
- il n'est plus possible de varier les taux d'imposition de sa civilisation, les choix de production sont propres à chaque ville (or, sciences, production, nourriture...). Le progrès de la civilisation est inhérent à son bonheur.
- diplomatie assez opaque, point sur lequel les progrès sont à effectuer (accords de recherche à la place d'échange de connaissance...)
- apparition des cités états
...
etc
Pros: stratégie militaire repensée
moteur 3D
accessibilité pour les débutants
...
Cons: diplomatie
absence des religions, suppression des espions
nécessité d'une configuration musclée en map immense avec 12 civilisations
interface perfectible
...